Pedalando e andando - Parte 2

by Rafael Amorim 20. novembro 2011 19:14

Olá

 

   Hoje é dia 20/11 e já estou no 34o dia da aposta. Alguém vai perder essa. E estou indo bem, para quem não fazia exercicios por mais de 10 dias seguidos nos ultimos 15 anos :-)

   Me perguntaram se emagreci alguma coisa. Sinceramente não notei. E se emagreci por um lado o corpo compensou por outro reforçando a musculatura e a balança disse que continuo na casa dos 124 kg. Tenho mudado a alimentação? Não, mas tenho colocado lanches no meio do periodo, o que acaba fazendo que não tenha tanta fome nas refeições "grandes" (a não ser nos dias que estive fora, comendo pizza na janta). Nestes dias que estive fora tive 2 problemas. Um foi uma dor no tornozelo e a outra foi não estar com a bicicleta. O primeiro foi resolvido com uma ligação para a farmacia e o segundo foi resolvido de forma acidental. O hotel que fiquei fica a uma distancia razoável do local do curso. Então a caminhada valeu como dia pedalado :-)

   É isso. Quando chegar ao 60 dia coloco alguma novidade por aqui. 

 

Abraços!

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Geral | Pessoal

Download gratuito do ebook Scrum e XP direto das trincheiras

by Rafael Amorim 10. novembro 2011 15:12

Olá

No site http://www.scrum.org.br/novidades/scrum-e-xp-direto-das-trincheiras-portugues é possível fazer o download do ebook Scrum e XP direto das trincheiras em portugues.

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Geral

Os 4 tipos de bons programadores

by Rafael Amorim 8. novembro 2011 13:56

Você se considera um bom programador? Que critérios você utiliza para definir se alguém é um bom programador ou não? Pensando nesses aspectos de como um programador pode ser bom, resolvi criar um artigo do que considero Os quatro tipos de bons programadores.

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Programação

Abertas as inscrições para Mestrado em Ciência da Computação na UFPEL

by Rafael Amorim 1. novembro 2011 14:42

Estão abertas as inscrições para o processo seletivo 2012/1 do Mestrado em Ciência da Computação do PPGC-UFPel. As inscrições devem ser feitas até o dia 07 de Dezembro de 2011, seguindo instruções disponibilizadas no edital. Confira os documentos relevantes abaixo.

O curso de Mestrado em Computação conta com 18 pesquisadores doutores, atuando em quatro linhas de pesquisa: Fundamentos de Computação, Processamento Paralelo e Distribuído, Sistemas Digitais e Embarcados e Sistemas Inteligentes. Localizado na cidade de Pelotas, no Rio Grande do Sul, Brasil, o Mestrado oferece completa infra-estrutura de pesquisa e conta com professores e orientadores conceituados nas suas áreas e com ampla experiência no ensino e pesquisa.

Fonte: PPGC-UFPel

 

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ANUNCIO: Fórum Tchelinux de Software Livre em Santana do Livramento - dia 12 de Novembro de 2011

by Rafael Amorim 14. outubro 2011 20:06

Olá pessoal

Tenho o maior orgulho em compartilhar com vocês o lançamento do site do Fórum TcheLinux de Software Livre Santana do Livramento, que será realizado no dia 12 de Novembro de 2011 no Centro Anglicano de Eventos - Instituto Livramento.

Maiores informações do evento e inscrições no site http://www.rafaelamorim.com.br/tchelinux

Abraços!

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Linux | Novidades

Pedalando e andando - Parte 1

by Rafael Amorim 11. outubro 2011 22:43

A Cássia está certa em brigar comigo para comer menos e tentar ter uma vida saudável, mas não é fácil. E os culpados são tantos... Carregar quase 130 kg não é mole. Já to me sentindo na idade do condor :-)

Construiram uma ciclovia a duas quadras de casa. E eu, boca grande, disse que se tivesse uma bicicleta, iria para o trabalho todo dia. A Cássia, num acesso de riso disse que pagava pra ver. E eu topei. Aposta feita, a ser cumprida quando tivesse a tal da bicicleta. Contei para o Tulon, que mui amigo me emprestou a bicicleta dele, que estava parada. Agora não tinha mais saida. Ou pedala ou perde a aposta.

Vou contar aqui o andamento da coisa. Assim fico com um registro para provar que não pulei nenhum dia. As regras (devidamente acordadas) são:

  • Duração de 90 dias.
  • Ida da manhã e volta a tarde contam 1 dia (meio dia transporte é o carro já que o sol é forte e o horário é curto);
  • Dia de chuva é dia de chuva :-) Não conta;
  • Fim de semana/feriado. 30 minutos de atividade fisica contam 1 dia;
  • Se esqueci de alguma regra, coloco depois aqui;

Dia -1 (28/09/2011)

Depois de preparar a bicicleta, dei uma volta. Pedalada noturna. Não me senti tão mal assim (uns 13 anos sem pedalar). Quase cai, quando a lingua quase enrolou na roda da frente...hehehe. Fui de casa até a unipampa e voltei. Tempo: 20 minutos na bicicleta, 20 empurrando ela.

 

Dia 0 (02/10/2011)

Até esse dia, tinha espectativa de ir-e-voltar meio dia. O sol estava forte, cansei na segunda quadra. Mas segui firme. Fui até a unipampa e voltei. Tempo pedalando/caminhando: 30 minutos. 

 

Dia 1 (03/10/2011)

Amanheceu um dia frio. Botei uma jaqueta, boné, peguei a mochila e me fui. Cansei na esquina de casa. Pensei em voltar e desistir. Mas sou brasileiro e não desisto nunca. Fui indo. Se eu estivesse indo de F1, não tinha trocado tanto de marcha quanto troquei na bike. Levei 20 minutos pra chegar no campus. Depois de "estacionar" a bicicleta, fui pra cozinha do campus para me recompor. A dor de cabeça me deixou assustado. Depois passou. Acho que foi o frio.

De tarde, o clima estava mais agradável e a volta foi "tranquila". 

Tempo de bike no dia: 40 minutos (pedalando e/ou empurrando) aproximadamente.

 

Dia 2 (04/10/2011)

O frio continuou. E nesse dia me abriguei mais. De novo cansei na esquina de casa, mas não cheguei tão mal assim no campus. A volta também foi tranquila.

Tempo de bike no dia: 35 minutos (pedalando e/ou empurrando) aproximadamente.

 

Dia 3 (05/10/2011)

Conversando com a Cássia no dia 04, concordamos que deveria misturar pedalada + caminhada. Ai nesse dia tive a "jenial" idéia de vir ao meio dia para casa caminhando. Só que esqueci que no fim da tarde tinha que voltar para casa de bicicleta. Me detonei TODO. As 14hs não tinha força para caminhar dentro da minha sala...

A parte boa é que tive uma melhora na resistência física. Agora já canso na SEGUNDA esquina...hehe.

Tempo de bike no dia: 45 minutos (pedalando e/ou empurrando) aproximadamente.

Tempo caminhando: 35 minutos

A jornada continua...

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Geral | Pessoal

Formulas matemáticas para um design perfeito

by Rafael Amorim 11. outubro 2011 22:34

No site design.blog, achei esse post interessante sobre design. Coloco aqui uma introdução sobre o mesmo, e o link para a matéria na integra.

"Quando entrei pro mundo do design, achei que matemática não iria fazer parte do currículo – algo fantástico pra quem tem dificuldade com as contas mais básicas. Nunca estive tão enganado.

Matemática é tão importante no design quanto o sangue é pro corpo humano. E é graças a ela (a matemática, não o sangue) que o design existe em primeiro lugar. Sem matemática, não teríamos o círculo cromático, proporção áurea, regra dos terços, etc. E foi pensando nisso que decidi escrever este artigo, pra mostrar como a ciência exata é intimamente ligada ao design."

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Geral

Nuvens são para pássaros. Serviços são para Consumidores.

by Rafael Amorim 8. outubro 2011 00:17

 

POR JUAN JIMENEZ

Eu me preocupo com nuvens. Eu comecei a me preocupar com elas quando eu tinha 14 anos. Eu tinha me candidatado para o meu primeiro emprego com o objetivo de cobrir os custos com minha educação. Eu pedi ao meu avô um empréstimo de $75 para os livros texto, os quais eu paguei completamente. O primeiro dia de aula envolvia sentar em uma sala cheia de pessoas que eram no mínimo uma década mais velhas do que eu. A introdução envolvia uma explanação sobre nuvens e os efeitos completamente destrutivos que elas poderiam ter em meu corpo.

A classe era uma escola base para o certificado de piloto privado do FAA. Ainda demorariam alguns anos antes que eu obtivesse minha licença, ou até mesmo voasse sozinho como um estudante, mas eu queria iniciar bem jovem de qualquer forma. Eu consegui um trabalho de meio expediente como o “menino de frente” da escola de aviação, abastecendo as aeronaves, completando os tanques de óleo e afastando os pássaros ao redor da pequena área de estacionamento. A primeira lição envolvia noções sobre o clima, tempestades e os tipos de nuvens quer deveriam indicar a qualquer piloto as áreas do céu a serem evitadas, além de figuras mostrando porque isso era uma boa idéia.

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Governança em TI

O Pavão e o Urubu

by Rafael Amorim 13. setembro 2011 08:00

Tem um conto japonês milenar que é mais ou menos assim:

Em uma planície, viviam um Urubu e um Pavão. Certo dia, o Pavão refletiu:

- Sou a ave mais bonita do mundo animal, tenho uma plumagem colorida e exuberante, porém nem voar eu posso, de modo a mostrar minha beleza. Feliz é o Urubu que é livre para voar para onde o vento o levar.

O Urubu, por sua vez , também refletia no alto de uma árvore:

- Que infeliz ave sou eu, a mais feia de todo o reino animal e ainda tenho que voar e ser visto por todos, quem me dera ser belo e vistoso tal qual aquele Pavão.

Foi quando ambas as aves tiveram uma brilhante idéia em comum e se juntaram para discorrer sobre ela: cruzar-se seria ótimo para ambos, gerando um descendente que voasse como o Urubu e tivesse a graciosidade de um Pavão…

Então cruzaram… e daí nasceu o Peru:

QUE É FEIO PRA CARAMBA E NÃO VOA!!!

Moral da história: 

” Se a coisa tá ruim, não inventa gambiarra que piora!!”

Então profissionais da área de TI, trabalhem sempre buscando qualidade nos projetos e serviços, um só erro pode afetar todo o processo.

Evite fazer gambiarras, um quebra galho aqui, pode gerar sérios transtornos ali.

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Governança em TI

Lições do Líder Steve Jobs

by Rafael Amorim 12. setembro 2011 19:23

Baseado no livro A cabeça de Steve Jobs, do autor Leander Kahney, vou descrever relatos da vida e do trabalho de uma pessoa inovadora e centrada que revolucionou a mundo com suas invenções, Steve Jobs, umas das grandes cabeças da Apple.

Desde o lançamento do primeiro computador da Apple, o Apple I e II, cada vez mais Jobs busca inovação, criatividade e perfeccionismo em seus produtos, para Jobs antes de lançar um produto deve-se avaliar cada detalhe, desde o hardware, o sistema até a embalagem.

Jobs ficou um tempo fora da Apple, mas não deixou de inovar, adquiriu a Pixar, uma pequena empresa de animação, depois vendida para a Disney, que virou sucesso com suas produções, uma delas é o filme Toy Story. Também criou uma empresa de software, a NeXT, com intuito de concorrer com a Apple. Mas tarde a NeXT foi vendida para a Apple e tornou base para o funcionamento do seu sistema operacional, o Mac OS X.

A queda da Apple depois da saída de Jobs foi dramática, com muitos projetos e diferentes produtos a Apple estava perdendo participação do mercado, além de os clientes não saberem que versão do produto comprar, não entediam as configurações e detalhes técnicos (produtos idênticos com configurações diferentes). Os clientes não sabiam o que comprar, caindo ainda mais as vendas.

Por muita insistência da Apple Jobs assumiu novamente a presidência da empresa, em 1997. Jobs começou uma verdadeira reestruturação na Apple, eliminou projetos, demitiu, cortou gastos, ficou somente com pessoas sábias e criativas, poucas delas, ou seja, simplificou as coisas.

“Temos que ter foco e fazer as coisas que fazemos bem. O que não dá lucro temos que cortar. A Apple é feita por pessoas que pensam de uma forma diferente e original, que querem usar os computadores para ajudá-las a mudar o mundo, para ajudá-las a criar coisas que façam a diferença, e não apenas para executar um trabalho. Temos que ter diferencial e foco para competirmos”

Falando em foco, Jobs sempre pensou na frente, quando decidiu eliminar o PDA dos seus produtos, todos foram contra, ele disse, para que fazer um produto como esse, pois em breve o celular fará tudo isso. Cerca de 90% das pessoas querem usar essas coisas para receber informações e não para colocar informações dentro delas. Pois bem, e o PDA, nem é lembrado mais e saiu do mercado.

 

Lições de Steve Jobs

 

  • Ter Foco: Focar o que realmente sabemos fazer, o que não fazermos bem devemos delegar.
  • Seja Firme: Enfrente os problemas com garra e determinação. Jobs pegou uma empresa no chão, trabalhou bastante e tornou lucrativa.
  • Busque informações: Nunca trabalhe com base em suposições, baseie-se em dados concretos para não errar nas decisões.
  • Trabalhe em equipe: Na equipe todos fornecem informações precisas para formar idéias brilhantes, que uma pessoa sozinha não conseguiria. Tudo na Apple é avaliado minuciosamente, um exemplo, antes o sistema operacional Mac OS era pesado e difícil de trabalhar, com a compra da NeXT, o sistema foi totalmente reestruturado. Juntamente com a equipe cada detalhe era discutido e avaliado por todos, se tivesse uma barra de tarefas fora do lugar Jobs dizia, vamos fazer de novo. Foi assim durante 3 longos anos antes do lançamento do novo sistema operacional, mais leve e simples, o Mac OS X, foi um sucesso.
  • Simplifique: Faça produtos simples de usar, que qualquer pessoa mexa facilmente, Jobs sempre focou nos seus produtos, a simplicidade, um exemplo é o iPod, no seu lançamento ele possuía hardware para rádio FM e gravador de voz, porém essas funções não foram incorporadas, pois complicariam o aparelho. As pessoas querem produtos fáceis de mexer.

 

A Apple criou produtos baseados em inovação, criatividade e design, Jobs sempre aceita novas idéias e participa do desenvolvimento dos produtos juntamente com sua equipe, gerando inovação e formulando soluções.

“Estou procurando um lugar que precise de muitas reformas e concertos, mas que tenha fundações sólidas. Estou disposto a demolir paredes, construir pontes e acender fogueiras. Tenho uma grande experiência, um monte de energia, um pouco dessa coisa de ‘visão’ e não tenho medo de começar do zero”

 

Fonte: Analista TI

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Governança em TI

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